教程资源hip - B站/公众号:特效向 - 第2页 本站和ae-houdini.com相互独立!数据不通用!正在测试中,即将正式启用

  一个非常有趣的效果,从初始的FLIP流体变成了Vellum的气球并...
2026-09-13 1.37k

来自NINE工作室的最新教程,讲解在Houdini中如何制作一个生长解算器...
2026-09-13 3.72k 8

  这是一套关于雪地爆炸特效的实拍素材特效制作+NUKE高级合成的全流程...
2026-09-13 2.17k

使用POP粒子系统中的popvop控制速度方向,结合FLIP流体制作水龙卷的教程...
2026-09-13 2.22k

  这是使用Houdini 17制作的塔楼破碎效果的一套工程文件,使用Arnold渲染...
2026-09-13 1.87k

    与99期VEX龙卷风同作者出的一套教程,着重讲解模型与地...
2026-09-13 2.43k

  来自Andrew Zamorskij的最新教程,讲解在最新的Houdini 17.5中制作大型...
2026-09-13 2.98k

本次教程讲解在Houdini 17.5中使用Pyro制作塔楼核爆破,烟尘向下翻滚的效果。总时...
2026-09-13 2.26k

    本工程是Tim van Helsdingen带来的另一个炫酷效果,使用Vell...
2026-09-13 1.91k

  本教程是Houdini重生计划(本站第30期团购)的同机构出品的第二部大型...
2026-09-13 2.48k

  Vellum是Houdini 17版本中引入的强大柔体解算器。本次教程全面解析如何...
2026-09-13 1.88k

来自fxphd的基于物理碰撞产生烟尘的制作教程。从刚体模拟、pyro微解算器及快...
2026-09-13 1.62k 9

  都说Houdini是一个门槛很高的软件。的确,掌握Houdini核心理念和思路...
2026-09-13 1.61k

  本教程讲解如何使用Houdini创建自定义的特效资产工具,并应用到成百上...
2026-09-13 2.46k

  粒子动态、解算、运行规律和原理是特效艺术家需要掌握的核心技能。本教...
2026-09-13 2.3k

    本教程使用volume noise进一步细化蛋糕和冰淇淋,并进一步使...
2026-09-13 1.47k 6

  本教程从手动创建DOP网络开始,逐步讲解Houdini18中全新的RBD破碎解...
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  这是一个介绍Houdini 17.5中制作动物毛发的全流程教程,涵盖从最初的gr...
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  这是一个较为简短的在Houdini 18中制作树木动力学模拟的教程,树叶使用...
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  众所周知houdini 18流体最大的更新就是全新的sparse pyro解算器了,它...
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  本教程讲解这个人头解体效果,涵盖生长解算器、刚体动力学、粒子系...
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  本教程使用Houdini 18,详细介绍了解算工作流程、破碎结构和pack刚...
2026-09-13 1.43k

  本教程介绍全新的Houdini 18的sparse pyro,从最初的pyro基础知识开始...
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Tyler Bay带来的系列教程的第二部——讲解Houdini 18全新Sparse Pyro系统,并...
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  第1章,将经历一个火山的创建,并学习如何添加细节和侵蚀,为材质准...
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  使用houdini 18、redshift和fusion制作科幻能量球效果。全程使用ACES...
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  本次制作骷髅落地解体的效果。本教程延续第一部的刚体破碎技术,进一...
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  在此课程中,您将学习创建粒子模拟所需的所有知识,以增强破碎效果,...
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  由MPC的Timucin Ozger大神带来的又一部教程。本教程使用Houdini 18,讲...
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  本教程使用Houdini18讲解制作大型Pyro模拟的诸多技巧和方法。案例...
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  来自工业光魔的TD:steven大神又一次带来了他的最新教程。本次教程...
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    本教程讲解汽车公路追逐射击,地面和墙面产生的碰撞破碎以及两...
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  Tim van Helsdingen带来的全新教程——使用Houdini制作海底全CG场...
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???看完本期教程,你将可以做出下图的效果???     一个...
2026-09-13 2.37k

  由tyler bay大神出品的材质渲染教程的第一部分。旨在提升Houdini中各...
2026-09-13 1.31k

关于火和炭烬的介绍,我们将深入研究DOP网络、流体发射源。我们将专注于“火”和“...
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  这是一门中级全流程课程,涵盖了多个软件以达到预期的效果。观看之前,...
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  该教程是Houdini星云系列教程的第二部。教程使用Houdini 18,使用粒...
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Houdini Tutorial Procedural Bush Plant in Unreal Engine 5 使...
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  来自MPC的艺术家使用Houdini制作写实哈巴狗头部毛发的全过程。从模型...
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  来自工业光魔的steven大神推出的Applied Houdini系列教程,本次教程是...
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  本教程讲解制作这样的一个科幻飞船刚体破碎+pyro爆炸的大型CG场景,...
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  教程从小面积流体到无限海洋,深入讲解Flip tank的使用。最终案例是...
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  来自工业光魔的steven系列教程的又一个升级,此次是Volume卷IV的升级教...
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  本章节着重讲解substance painter贴图绘制与Houdini的交互流程。涉...
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  此教程是本站158期制作灰飞烟灭效果的原作者Florian BARD大神的最新...
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  使用Houdini 18,结合刚体、Pyro和粒子模块制作的流星划过太空效果。刚...
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  houdini18传统流程绘制毛发——用球形笔刷在毛发曲线上绘制点的位置是...
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  TIM大神的最新植物生长教程,从零开始讲解植物破土到发芽再到...
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我们可爱的咖喱味英语的印度rohan dalvi大神的最新Houdini 18粒子教程新鲜出...
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众所周知Houdini最底层的部分就是Vex了,掌握了Vex几乎可以随心所欲地实现任何想...
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  本教程使用Houdini 18讲解多类型抽象动态效果的制作,包括:照明/基于...
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  来自韩国DOKAK工作室的最新教程——木材破碎!   该工作室...
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韩国艺术特效课从基本界面到节点、脚本、建模和仿真,本课程按照一门课程共...
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  本教程由MPC首席技术总监Mikael Pettersén发布,本次第三部主要内容...
2026-09-13 2.47k

本教程共分为3个大章节,19个小节。第一章节讲解实现真实动态云的基本原理...
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从零讲解如何实现这个运动的岩浆火舌效果,含最终的nuke合成。 首先完成layou...
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来自工业光魔资深TD最新Houdini 18流体Volume第五卷的升级教程:解算、材质渲染...
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本课程使用Houdini VDB系统制作高精度破碎,这种流程可以在相对低配置的电脑上更...
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在全新Houdini 17中使用VEX制作龙卷风的教程。主要使用了VEX中的quaternion四元数...
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来自Tyler Bay大神的最新教程,这是一个主讲VEX的教程,目前的案例是讲解使用VEX...
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一个来自MIXTraining的最新教程,《Houdini艺术家如何成为TD》的卷0-Hscript &n...
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一种33集视频教程   软件使用Houdini15.5,虽然版本久了点,但是核心不...
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