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第8篇 工业光魔Houdini18 Pyro爆炸Applied Houdini – Volumes


来自工业光魔资深TD最新Houdini 18流体Volume第五卷的升级教程:解算、材质渲染影视级的Pyro爆炸。

教程讲解H18的稀疏解算器,从燃烧模块开始,创建和控制一系列模拟,随后使用PDG进行wedge,高效地生成许多不同的形态。自定义解算和解算后的处理技术,以及自定义材质和灯光策略,将让我们的制作效果达到前所未有的高度。作者最终会使用COP进行一些初步的合成。

教程最后观者将领略解算器和材质深度控制的奥秘。

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houdini中的程序化曲线路径水波浪波纹理hip工程procedure water texture in houdini
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