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第35篇 (cgforge)Houdini 18树林火焰和灰烬Houdini Lesson On Fire and Embers

关于火和炭烬的介绍,我们将深入研究DOP网络、流体发射源。
我们将专注于“火”和“余烬”的艺术化外观。
我们将探索pyro解算器,粒子解算器,然后是灯光渲染和最终合成。

 

教程大纲

 

 

教程效果演示

 

 

 

注释 13个视频 带初始工程

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第60篇 Houdini基本原理:FLIP流体Houdini Fundamentals, Collection 3
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