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第25篇 飞船从沙地冲出AN INTRODUCTION TO VELLUM GRAINS, RBD & COLLIDERS

 

 

使用Houdini 18制作大型科幻飞船从沙地冲出场景的教程。在于重点讲解vellum的grain解算器制作沙子,以及刚体和刚体碰撞等模块。
教程涵盖整个CG场景的制作讲解,包括最终的渲染合成和工程文件,将学习到影视级镜头的制作技巧和实现方案。

 

 

 

 

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第75篇  Houdini 17塔楼破碎+渲染Hip工程
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