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第43篇 星云-程序化CVEX实现无上限细节流体NEBULA – VEX Volume Procedural

 

由MPC的Timucin Ozger大神带来的又一部教程。
本教程使用Houdini 18,讲解如何深入运用CVEX程序化,制作细节丰富、具有超高精度的流体星云。运用该技术,流体可以无视voxel精度,在渲染时可以实现无上限细节的程度

 

教材大纲简介:

 

 

 

 

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更新-Houdini与Nuke中的粒子魔法拖尾高速特效工作流Particle FX in Houdini - Workshop Teaser voxyde出品
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