
由MPC的Timucin Ozger大神带来的又一部教程。
本教程使用Houdini 18,讲解如何深入运用CVEX程序化,制作细节丰富、具有超高精度的流体星云。运用该技术,流体可以无视voxel精度,在渲染时可以实现无上限细节的程度
教材大纲简介:










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