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Houdini快速爆炸与破坏HS-126: Quick Pyro & Destruction学校





HS-126:快速爆炸与破坏
在本课程中,卡布多将一步步指导您,完成他在胡迪尼打造快速毁灭和Pyro FX架构的过程。
课程概述
请注意:本课程目前正在剪辑成小片段,将替换当前可供观看的原始视频片段。
类描述:
在本课程的初学者课程中,FX 艺术家塔马斯将一步步指导您完成他在胡迪尼创建快速销毁和 Pyro FX 设置的过程,从几何结构准备和断裂设置,到 Karma 中的仿真、缓存和最终渲染。您将学习如何构建自己的RBD和Pyro设置,为仿真准备资源,配置求解器,并利用材料、照明和环境开发抛光的最终渲染图。
学习成果:
课程结束时,您将能够为断裂和仿真准备几何图形,创建和控制RBD约束和Bullet求解器设置,缓存和优化仿真工作流程,构建并艺术指导Pyro FX仿真,在CPU和GPU上配置Pyro,并在Karma中使用材料、照明和环境渲染RBD和Pyro元素。

课程资料

和谐
文件
第一堂课提纲
第一部分 – 骨折约束力 RBD
第二部分 – 烟雾
提交您的作品
快速的PIRO与销毁
40.00美元
第一场会议

带有CG Pyromaniac的Destruction & Pyro基础
塔马斯将一步步带领你,通过使用RBD和Pyro在胡迪尼制作毁灭和Pyro的FX镜头。你将遵循他的方法,从设置和模拟到缓存、外观开发以及Karma的最终渲染。
材料断裂的几何制备
Karma 的材料配置
压裂类型和方法(老旧解决方案)
约束设置与配置
RBD 配置(属性)
RBD 防弹套
RBD的缓存选项
Pyro 的 RBD 缓存设置
Pyro 的几何制备与属性清理
为Pyro(口罩、噪音等)设置源
Pyro 的对撞机设置
配置 Pyro 求解器(CPU 和 GPU)
用于Karma的Pyrobake渲染设置
在卡玛地区出售RBD和Pyro资产
照明设置
环境设置
渲染设置和最终输出

带工程国语

资源下载
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