3D Character Animations and Photorealistic Backgrounds with Blender and UE5 by Yume Tengu
01-讲座介绍方便的软件和使作业舒适的器材
02-基于3D化的角色设计制作
03-混合器的基本和操作方法
04-低波角色制作
05-建模①(素体)
06-建模②(脸头发)
07-建模③(衣服装饰)
08-UV展开
09-插图式的纹理制作
10-蒙皮
11-表情的制作3D模型完成
12-使用Unity的VRM模型制作和活用
13-UE5的基本和操作方法
14-角色模型的设置和质感调整
15-使用Blender制作背景资源
16-使用UE5功能的背景制作①
17-使用UE5功能的背景制作②
18-映像作品制作
19-要成为番外篇VTuber
20-提高总结品质的要点


在本课程中,学生将学习Blender和UE5的基础知识,以及如何使用这些工具创建具有逼真动画背景的3D角色动画。课程内容以易于理解的方式呈现。首先,您将学习创建3D逼真角色设计的技能,包括草图和结构对齐。完成角色设计后,您将继续在Blender中创建3D角色。我们将指导您完成每个部分的建模过程,包括身体、面部和衣服。此外,我们还将解释实现细胞外观角色的纹理技术以及完成它的蒙皮方法。角色模型完成后,您将面临使用UE5制作动画逼真背景的挑战。利用UE5的先进功能(例如照明和摄像系统)来实现逼真的背景。此外,您还将学习如何结合动作捕捉来为角色提供运动并创建高质量的动画。我们的最终目标是达到世界一流水平。课程时长:42小时双语字幕 coloso课程
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