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Coloso韩国完成Houdini Flip水流体模拟方舟第8期突破逼真表现

嗨嗨嗨 兄die们 失落方舟系列又醒来了第八部更新,当12部学完,可以直接超神学完游戏特效的每一个环节了
第八部跟第七部一样,算是独立篇章,专注于学习游戏特效中的Houdini Flip 模拟,突破逼真表现的极限
这个小胖子敢出这么多部,看过前几部的也都懂得,还是很值得一看的,拆分的模块比较细,这一次整流体了
课程大概在5.25号更新,我们是预售,到点立刻安排,本套课程通过五个游戏所需的水花爆浆效果展开,
中枪
子弹击中水花
炮弹击中效果
大爆炸效果
瀑布效果
将 Houdini 翻转模拟理解为简单节点
Houdini 模拟由于其复杂和困难的结构而难以理解,现在可以通过轻松使用节点来理解。您将逐步学习仿真生产所需的翻转对象的形状,了解源结构以及求解器与曲面之间的交互。
专注于游戏效果!Houdini 仿真生产流程
逐步探索复杂 Houdini 模拟的求解器、着色、光照、摄像机、渲染等创建过程。了解仅用于创建游戏效果的结构 Houdini 翻转模拟,并轻松学习实际设计和应用方法。
oudini 真人版资源配方 填充真实效果
了解如何表达逼真的质量效果,这仅通过纹理创建和材质表达并不容易,以及如何创建成熟的资源来弥补缺点。创建反映物理真实感和真实感的各种逼真液体效果。
Houdini 使用 Unreal 实现快速、高效的工作流程
游戏特效创作流程的核心,制作时间快!了解如何有效地使用 Houdini 创建适合实时渲染的游戏效果。练习一个有效的工作流程,一次性完成纹理合成。
由 Houdini Flip 模拟完成的 5 种真人效果
如何使用 Houdini Flip 模拟完成各种基于液体的效果,例如血、水、爆炸和白水!了解如何逼真地创建各种照片级真实感效果,这些效果很难用传统材质动画或 Sprite 效果来表达。
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