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Houdini特效血液射击破碎炸裂飞溅喷溅效果Houdini Blood Splatter Effect



简介
在Houdini 21中制作的血液飞溅模拟。
我使用了 Flip Solver SOP和 Vellum模拟,并结合了多层模拟效果,例如使用 Pyro
Solver制作的喷溅粒子和雾气。
场景使用Karma XPU渣染,并在 COPs 中创建了湿润贴图 (wetmaps)。
同时通过自定义速度场来塑造血液飞溅的动态形态。
探索流体与粒子特效的强大力量!
这是一套完整的血液特效项目文件,无论你是特效艺术家、学生还是爱好者,
都可以轻
松学习、实验和创作,无需从零搭建场景,
项目内容:
完整的Houdini 21项目文件,包含所有模拟、材质与灯光设置
预缓存的模拟文件,开箱即用,只需打开项目即可直接加载全部缓存与资源
此套装包含制作真实血液飞溅模拟所需的一切内容,并附带渲染输出。
系统要求:
Houdini 21
Karma XPU (用于渲染)
适合正在制作血液特效的特效艺术家、学生与VFX创作者使用。

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houdini制作火人
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