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金刚VS翼龙Maya准确有效的战斗动画Maya制作金刚大战飞龙战斗动画教程






将讲述了金刚和恐龙生物之间打斗序列的三个镜头。从收集参考资料到协调每一拳,一步步分解使用 Maya 创建激烈的打斗场景。
从上演打斗编排开始,如何使用参考和故事板技术来规划打斗如何在序列中展开。然后,进入MAYA后会演示了如何展现在战斗中准备和格挡。使用key tools以及creature rigs展示如何利用特定技术来制作更准确、更有效的战斗场景。
了解如何导航动画生物战斗的复杂艺术,如动画师史蒂文Cunnane所展示的。在这个5小时的工作坊中,史蒂文走过两种不同生物之间的战斗序列的三枪。从收集参考资料到协调每一拳,他逐步分解了艺术家在使用摩耶夫人制作激烈的战斗场景之前需要了解的知识。
在整个教程中,Stephen展示了艺术与技术知识的专业平衡,遵循动画原则对生物进行富有表现力的表演,并使用Maya的工具发挥创意。通过完成此研讨会,艺术家将了解如何专业地处理具有挑战性的动画镜头。
【 章节列表 】
预览
收集参考资料
场景布局
分期和阻止
故障和技术准备
Polishing:第一阶段
Polishing:第二阶段
整理工作

资源下载
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