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Houdini20.5闪电兵与电流效果雷电效应特效Lightning & Electricity Effects






探索使用Houdini创建电和闪电视觉效果的整个过程。使用通才的方法,每一章都集中在一个完整的,专业的VFX工作流程的基本阶段,使用Maya和Nuke除了胡迪尼。艺术家将学习,一步一步,如何将自定义角色动画集成到一个强大的胡迪尼效果设置,涵盖从项目组织到最终帧渲染的一切。
从资产准备和动画开始,乔希首先介绍了如何准备角色模型和动画程序导入到胡迪尼。第一章还提供了简单的变通方法,在玛雅索具提供更多的机构和灵活性,独立艺术家创作者。
过渡到胡迪尼,乔希然后演示了如何设置材料和着色器在曼特拉,胡迪尼的本地渲染引擎,以进一步发展的场景。从那里,研讨会主要集中在产生闪电效果。在深入分析了创造电力的基本概念和方法后,Josh慢慢探索了更先进的技术,指导如何制作第二和第三元素,以增加场景的细节和复杂性。他还讨论了如何利用粒子和pyro模拟来产生动态电力运动。在完成和完善所有闪电元素后,最后一章指导艺术家如何将网格转换为可渲染的光线几何体,如何在Mantra中创建自定义AOV,然后如何使用这些渲染通道在Nuke中创建专业的构图。
Josh的Anim.character.001.abc文件作为可下载的项目文件包含在本研讨会中

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Houdini水杯破碎爆炸效果glass_explode【工程】
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