Houdini程序化特效入门Houdini 101Your First Steps in Procedural FX - B站/公众号:特效向 本站和ae-houdini.com相互独立!数据不通用!正在测试中,即将正式启用

Houdini程序化特效入门Houdini 101Your First Steps in Procedural FX

本课程将从基础入门,带你逐步掌握 Houdini 的核心技术。我们将从场景操作和软件界面概览开始,然后通过一个完整的项目实例(包括模型导入、材质、灯光和渲染),让你快速上手。 接下来,课程将深入讲解 Houdini 的 SOP (Surface Operators) 模块,涵盖几何体处理、属性操作、实例化等关键技术。你将学会使用 VEX 和 VOP 进行程序化建模和特效制作,并掌握 VEX 代码的编写技巧。 在体积特效方面,课程将讲解如何创建逼真的天空、云、烟雾、火焰和爆炸效果,并介绍 ACES 色彩空间在渲染中的应用。 此外,课程还将涉及粒子系统、POP Grains(用于沙子和雪的模拟)、RBD Bullet 解算器(用于刚体和破坏模拟)、Vellum 解算器(用于布料和软体模拟)以及 FLIP 流体(用于各种规模的流体模拟)。 最后,课程将介绍如何在 Solaris 环境中导入模型,并使用 Karma XPU 渲染器进行高质量渲染。 主要内容: Houdini 基础: 场景导航、界面介绍、项目流程 SOP 详解: 几何体处理、属性操作、程序化建模 VEX 与 VOP: 程序化特效、代码编写 体积特效: 天空、云、烟雾、火焰、爆炸、ACES 渲染 动力学模拟: 粒子、沙、雪、刚体、破坏、布料、软体、流体 渲染: Solaris 环境、Karma XPU 渲染器

资源下载
资源下载
Houdini创建一个沼泽和泥怪物 程序化环境
Houdini创建一个沼泽和泥怪物 程序化环境
6分钟前 有人购买 去瞅瞅看
iiivfx.com和ae-houdini.com数据不通用  请新注册  
没有账号?注册  忘记密码?
第三方登录等于注册

iiivfx.com特效向 与ae-houdini.com网站资源数据不同