HS-229: Variants物体动画变体-学校

HS-229:变体

学生将离开这个类与实例,简单和容易的技术,加快工作流程,并创建和管理简单但有效的HDA在胡迪尼的基本原理有更好的理解。

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课程概述

职业描述:

在这个录制的课程中,我们将看看Houdini中所有不同的实例化方法。我们将设置多个项目,设计和艺术指导场景,为对象生成迭代,设置材质,并渲染我们的场景。学生将获得各种数字资产,旨在提高工作流程的速度和易用性。最后,我们还将研究Redshift,目前最好的第三方渲染引擎之一,并设置代理以提高我们的工作速度。通过结合Redshift和Copy Variants节点的功能,我们将开发一个简单但通用的工作流程,可用于许多不同的项目。

学习成果:

学生将离开这个类更好地了解实例化的基本原理,简单易用的技术,以加快工作流程,创建和管理简单但有效的HDA在Houdini,并享受快速和简单的代理工作流程与Redshift。

会话1

基础知识 在本节中,我们将介绍实例化的基础知识,比较不同的方法,并深入了解变体的世界。我们还将研究使用拷贝变体节点的不同方式及其可能性。

  1. 介绍
  2. 实例化基础
  3. 法线VS向上
  4. 不同方法
  5. 红移代理
  6. 使用变体
  7. 复制变体工具集

会话2

高级工作流 在本课程中,我们将深入了解复制变体工具和附带的实用程序节点。我们将从头开始创建一个项目,并讨论不同的方法和可能性。我们将用一些关于渲染和代理的提示和技巧来结束这次会议。

  1. 取向
  2. 建模和生成迭代
  3. 使用Copyvariants与Vellum和RBD
  4. 将Copyvariants与MOPs一起使用
  5. 高级群集和不同的工作流
  6. 加快代理工作流程
  7. 限制和替代方案

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