更Week1-Houdini植物开花程序化 有限元CHOPS系统 Experimental Motion HS239学校

HS-239:实验运动 (3/23/24)

学生将更深入地了解程序动画,以及如何通过使用有限元CHOPS系统使用Houdini的工具添加一层运动细节。

课程概述

现场演示 + 问答

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所有直播课程都会被记录下来,并在下一个工作日发布。

202 年 3 月 23 日星期六上午 10:30 – 下午 12:30 PDT2024年3月30日星期六 10:30 – 12:30 pm PDT

课程描述:

Houdini 被称为程序系统,那么我们为什么要使用关键帧呢?本课程提供了一套令人大开眼界的系统、工作流程和工具,让您以完全不同的方式看待动画、运动和建模。

你喜欢流畅、摇晃、有弹性的动画,但讨厌关键帧吗?本课程适合您。

CHOPS网络是一个未被充分利用但非常强大的系统,它允许你在程序上真正地对你的动画进行艺术指导。在第二节课中,我们将介绍 SOP 求解器,这是一种生成随时间不断发展的系统的方法,从而形成真正自然的结构和运动。


学习成果:

学生将更深入地了解程序动画,以及如何通过使用CHOPS系统使用Houdini的工具添加一层运动细节。通过构建自定义管道,您可以塑造结果并建立信心,让您相信所有工作都会完成。

SOP 求解器允许学生建立自己的成长系统,并深入了解 Houdini 如何处理属性。在研讨会结束时,学生将拥有多种工具,使他们能够构建随着时间的推移而发展的更动态的模型,并拥有具有许多不同应用的自定义扩展技术。

每节课都将使用我们在实际意义上构建的工具,回顾照明和渲染,并结合我们的新技术。

分会场 1

CHOPS – 程序动画的画龙点睛之笔

CHOPS 是一种经常被忽视但非常通用且可定制的方式,可以为简单的线性动画添加平滑、二次运动和创意表达。在研讨会期间,我们将讨论 CHOPS 是什么,为什么要使用它,以及如何使用 Houdini 的界面自定义来构建自己的动画过滤系统。

  1. 介绍
  2. 什么是CHOPS
  3. 使用 vexpressions 创建动画
  4. 在线性动画中使用 CHOPS
  5. 导入文件缓存,拆分元素
  6. 同时使用多个 CHOPS 网络
  7. 使用 CHOPS 偏移属性
  8. 构建 CHOPS 过滤器工具
  9. 在 Redshift 中使用属性。

分会场 2

SOP 求解器 – 不断演变的属性

SOP 求解器允许艺术家创建不断发展的程序系统,这些系统可用于扩展、变形和扩展他们的模型和属性。本课程将介绍什么是 SOP 求解器,以及它是如何工作的,我们将介绍这个强大的节点可以实现什么样的效果。

  1. 介绍
  2. 什么是 SOP 求解器
  3. 使用 SOP 求解器而不是其他方法的原因
  4. 创建珊瑚生长模拟器。
  5. 添加变体以创建紧急形状..
  6. 构建高级扩展求解器
  7. 使用 SOP Solver 进行艺术指导和构建工具
  8. 使用 sop 求解器的输出在 Redshift 中渲染
  9. 红移时更好的自发光。

数字艺术家

Yan Paul Dubbelman 是一位荷兰数字艺术家,专注于在大屏幕上使用的平静作品。作为一名独立的专业人士,他在国际上工作,主题包括浪漫主义、创意技术和计算机生成艺术的未来,他使用程序系统进行了探索。 作为自由设计师和艺术家,他拥有 10 年的经验,主要使用 Cinema4D 和 Redshift,最后 3 年致力于 Houdini。诸如网站3D,设计无人机表演以及最近为大屏幕和空间开发“环境艺术”等项目。他在教育、艺术指导和数字动画方面的历史建立了一种灵活而渴望的思维方式,他喜欢通过令人兴奋的技术项目来挑战。

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