使用Blender,Quixel Bridge Photoshop的2D到3D工作流程与Leo Li
2D-to-3D Workflow Using Blender, Quixel Bridge & Photoshop with Leo Li
了解如何使用Blender和Leo Li完整的2D到3D概念设计工作流程来设计未来主义建筑,该工作流程涵盖了从建模、纹理、景观设计和照明到Photoshop中的最终上色的所有内容。
这个6小时的研讨会将深入研究使用Blender作为主要软件的虚拟创新技术实验室的设计。Leo展示了未来主义概念的可能性,并讨论了在设计建筑时,如何考虑创造力与功能性的结合。
Leo带领艺术家进行概念设计之旅,旨在帮助学生使用Blender中的3D技术提升设计技能。这是一个以设计为中心的学习体验;虽然Blender是首选的3D软件包,但Leo强调通过建筑设计讲故事的艺术。您将学习设想和交流叙事,目标是设计不仅视觉上令人惊叹,而且概念丰富的作品。
本研讨会涵盖的关键技术包括Blender中的高级3D建模,纹理映射和照明。Leo还揭示了创建沉浸式环境的复杂性,并指导学生优化空间设计以实现最大效率。
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