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Houdini最底层karma&mantra材质、灯光、渲染从零到精通

“Houdini 着色与光照”课程是为已经有 Houdini 经验并了解该程序原理的学生而设计的。

该课程涵盖外观开发、着色和渲染的所有主要领域:

  • 无机物体;
  • 眼镜和宝石;
  • 有机物(皮肤/羊毛/头发);
  • 模拟(烟/火、水/泡沫)。

本课程涵盖使用 Houdini 和 Karma/Mantra 解决常见和更具体的洋葱任务的主要案例。在整个课程中,您将深入而系统地处理在着色和设置材料阶段需要了解和能够执行的所有操作。与我们的其他 Houdini 课程一样,您不会仅限于研究按钮:您将仔细地学习许多不明显的技巧和技巧,这些技巧和技巧并不在帮助中,并了解程序幕后发生的情况。所有的“陷阱”和“陷阱”都会通过实例来研究。当然,为了完全理解这个过程,我们将与您一起转向理论、数学和物理。整个课程中的一个单独的主题是着色优化和处理复杂对象。

本课程对于任何想要本着“将漫反射插入超级着色器,你就完成了!”的精神摆脱着色思维的人来说都是有用的。并渴望更深入地了解 Mantra/Karma 与 Houdini 结合为我们提供的微妙 PBR 内容和程序可能性。

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CGMA - Houdini产品级的程序化建模技术仙人掌
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