[erphp_weixin_scan] - B站/公众号:特效向 - 第38页 本站和ae-houdini.com相互独立!数据不通用!正在测试中,即将正式启用

程序径向阵列 从简单的轮廓路径和圆圈开始。 通过组合多个复制、转换和路径...
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  类弹簧vex函数挤出回落hip工程
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动画机架对焦相机效果。我尝试了一些按程序完成的表达式,但找不到任何方法使其看...
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通过沿每个轴重新映射点位置来挤压和拉伸效果。我们获取输入坐标并沿每...
2026-09-13 1.55k

躁动不安的box方盒子hip工程
2026-09-13 2.05k

动画细分 这就是我制作盒子滑动动画的最初原因。我有一个设置,可以用细分为不...
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高度图山地的高地等值线hip工程
2026-09-13 1.77k

科幻抽象圆环无限循环hip工程
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扫荡的错觉 继续探索新的“沿曲线扫描”和“定向”节点,我想出了这些催眠微调器:)...
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植物叶螨与VEX的菌体   本着春天开始的精神(至少对于北半球的我们来...
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植物开花hip工程i
2026-09-13 1.94k

在此设置中,我们使用KineFX关节链(https://www.sidefx.com/docs/houdini/charac...
2026-09-13 2.19k

为我发帖的中断表示歉意!我希望现在能回到事情的摇摆中,并有一些我一直在努力的...
2026-09-13 2.56k

我已经开始尝试使用 Vellum 求解器进行布料建模。这有点类似于Marvelous Designer...
2026-09-13 1.46k

  此设置建立在以前的气球 bash 设置之上,因此如果您有兴趣深入了解 Vel...
2026-09-13 1.47k

你好感谢每一个在内容暂停期间停留的人。我在工作中忙于一些不同的项目,这些项目...
2026-09-13 2.8k

基于绳索教程中的技术,我们将继续学习编织技术。了解如何使用VEX创建“上下”篮式...
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  Houdini炮台射击且分支扩散人群集倒下hip工程
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圆环结编织(场景文件和演练)   您好,这些是我想分享的一些与之前发...
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色片效果hip工程
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1 这包括打印机几何图形的 .usdz 导入、碰撞代理生成以及牛皮纸模拟设置、发出几...
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使用Solaris,Karma和MaterialX渲染粒子
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图片颗粒液体光流效果hip工程B
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POP网格效果-项目文件  
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小球固定在动画舞蹈上-17版本,没在19版本测试。 新版固定工程
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黑洞hip工程C
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红旗飘动hip工程, 五星红旗贴图自行百度
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修复动画模型穿插smooch文件
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另外一个气球工程
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pyro颜色混合效果hip工程-17版本
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  鱼群环游柱子hip资源
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完全使用VOP制作程序化岩石。 不仅仅是简单的制作过程,教程最终将制作岩石资...
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红移代理、实例化、时移 rs 序列的最终极指南,不确定我是否涵盖了所有内容,但发...
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模型表面扫光发射粒子hip工程
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houdini动画物体变流体果冻hip工程
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2个科技全息图效果hip工程  
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houdini气球效果C工程hip
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在之前的设置中,我手动构建了曲线方向,我发现 Houdini 引入了一个“Orientalongc...
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Houdini 烟花自定义形状 跳到 20s 查看该工具的运行情况及其功能,它基于之前...
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Houdini制作融化效果hip工程
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我对水爆炸的看法,很大程度上受到了 Graham Matthew 的设置的启发。 工具特点...
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Bricks builder 或者我喜欢称之为“Brickfy”是一种新工具,它利用 Houdini 18.5 中...
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有时向烟雾中添加更多细节可能会很棘手,直接的湍流不是答案,因此为了将其提升到...
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Houdini uv吸盘 更新: - 添加了扭曲 uv 以创建类似漩涡的效果。- 为什么没...
2026-09-13 1.83k

更新内容: - 更快的设置(关注 fps 和性能监视器),通常云是静态的,没有阴...
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记住 Recursive Fracturing 工具 ,这是相同的,但用牛皮纸完成。 特征: -...
2026-09-13 2.01k

剥墙从未如此简单,这是一种更升级的方法,与正常的剥皮效果相比,边缘往往会收缩...
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抱歉,我花了很长时间才发布某事,但那是一个月的地狱。 这个工具的核心部分是...
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以某种随机性垂直、水平或同时对任何对象进行切片。 我最初创建它是为了创建砖墙...
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这是我想与大家分享的一个小技巧,如果你被要求根据它们到另一个点的距离对一堆点...
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喷水  
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创建大型瀑布从未如此简单,它是我的一位支持者在 Patreon 上提出的要求,经过一...
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一个我经常使用的非常方便的工具,你是否经常发现自己处于需要 3d 对象来匹配带电...
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Houdini模型雕塑化投射logo化片化带动画hip工程,知识点:渲染...
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本视频教程是由PluralSight机构出品的Maya丧尸血肉模糊特效动画实例制作视...
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houdini做轻松的RBD地面爆破hip工程
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vdb烟雾文件优化hda资产,比内置的瘦身节点或许方便些 optimizeVdb.hda
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