更新-Houdini数字绘景MP双跳学院环境Doublejump Advanced Matte Painting with Steven Cormann - B站/公众号:特效向 本站和ae-houdini.com相互独立!数据不通用!正在测试中,即将正式启用

更新-Houdini数字绘景MP双跳学院环境Doublejump Advanced Matte Painting with Steven Cormann









一个数字哑光绘画(DMP)工作坊,负责对它们进行管理。
一个DMP研讨会来找到他们。一个将所有人带到黑暗中的DMP车间将它们捆绑起来。是的,是的,我宝贵的……这就是那个工作坊!
聆听我们的征程与资深艺术家史蒂文·科曼指引您登上杜姆山的雪坡,深入探索那些充满激情的坑洞,这些坑坑是专业数字哑光绘画的世界。他将分享自己如何为电影、电视和游戏领域一些知名人物创造精彩DMP的见解。如果你一直难以从图片中获取最后的10%,并不断思考为什么你的作品无法像你最喜爱的艺术家那样崭露头角……再看,这是适合你的工作坊。
参加完本次研讨会后,您将掌握新技能,并有信心创作经久不衰的影像作品,加入奖学金并立即报名!注意:部分纹理和素材片段未包含在车间内。
将提供单独购买链接。然而,大多数纹理/素材片段都可以被替换为类似的资源,以便创建自己的照片。
旅途中,你会遇到许多挑战,考验你,并将你的哑光绘画技艺提升到新的水平。但不要害怕!史蒂文会为你指明道路,在这些黑暗的地方照亮你的道路,当时其他所有的灯光都熄灭了。
我们将涵盖:

收集参考
布局
盖亚的地形创造
胡迪尼的现场集会
利用 Megascans 资产添加第三方详细信息
Redshift 中的照明与渲染
HDRI
操纵库存材料元素
使用Photoshop完成(图层、面罩、画笔、滤镜,所有技巧!)
核素合成
合成视觉效果元素(仅限传奇版)
大DMP的秘密
还有更多,更多!

FX元素和文件在《传奇版》中(例如塔面损坏、波击、火焰眼)。

资源下载
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