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CGMA的Maya游戏角色建模教程CGMA – Character Creation for Games




CGMA的Maya游戏角色建模教程
完整九周大师班课程
包含ZB雕刻建模技巧,国语配音,适合游戏开发学习。全套视频教程资源,内容系统全面,从基础到实战都有详细讲解
游戏角色创作
为期 9 周的课程,指导学生了解创建和雕刻 3D 实时角色的基础知识
了解角色创建的基础知识
本课程涵盖从头到尾创建吸引人的、可投入生产的角色半身像的基础知识。从阻挡和雕刻您的角色,到重新拓扑和 UV,再到纹理和演示——在课程结束时,您将拥有一个可用于作品集的角色渲染。
所用软件:
zbrush, maya, substance painter, marmoset tools
讲师:
丹尼尔·林斯
高级角色艺术家
Daniel 来自巴西,是一位在游戏行业拥有超过 10 年经验的艺术家,他开始在一些小型独立工作室做任何事情,从插图到 3D 艺术、UI 艺术和动画,直到能够奉献他的充分关注角色艺术。他曾在漫威:冠军争夺战和迪士尼镜宇宙等游戏中使用过多种风格。目前,他正在 Unbroken studios 制作一个未公布的 AAA 级游戏。

资源下载
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Houdini结合Unreal Engine5制作战机射击游戏效果课程 Real-Time FX with Houdini & Unreal Engine5
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