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Houdini中的电影制作流程 -机器人绑定&动画&渲染学校 HS-246: Houdini for Filmmakers




Learn how to bring a micro robot character to life in a live-action environment using Houdini 21’s powerful rigging, animation, and rendering tools.
HS-246:胡迪尼为电影制作人
学习如何使用Houdini 21强大的装配、动画和渲染工具,在实景环境中将微型机器人角色变为现实。
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课程概述
请注意:本课程目前正在编辑成小片段,并将替换当前可供查看的原始素材。
课程描述:
学习如何使用Houdini 21强大的装配、动画和渲染工具,在实景环境中将微型机器人角色变为现实。这门实践课程指导学生完成完整的独立视觉特效流程,从准备mocap驱动的装备和程序动画到使用Karma和Nuke渲染和合成最终镜头。以讲故事为核心,该课程强调为新兴技术艺术家和电影制作人提供创造性的问题解决和实用的视觉特效工作流程。
学习成果:
课程结束时,学生将能够:
像电影制作人一样思考,在考虑故事、表演和节奏的情况下做出创造性和技术性的决定
了解镜头管理的基本原理,包括印版准备、比例、颜色和场景连续性
将3D跟踪和摄影测量与真人镜头相匹配,以实现可信的集成
使用Houdini的KineFX和/或Apex将mocap数据导入并重定向到自定义角色装备
创建辅助动画和音频驱动运动,以提高角色表现
使用分层材质、精确照明和ACEScg工作流,使用Solaris、Karma和COP进行渲染
使用Houdini和Nuke将3D角色合成到实景镜头中,平衡技术整合与艺术意图
管理一个小型的端到端管道,专注于讲故事、视觉凝聚力和高效的工作流程
课程材料
胡迪尼为电影制作人
$75.00
6.5小时的视频内容
第1节
像电影制作人一样思考
在从概念到拍摄准备拍摄的过程中,培养导演的思维方式。在本课程中,您将学习如何以讲故事的意图接近视觉特效,计划在片场发布,并为成功做好准备。
课程介绍+讲师背景
故事概念:微型机器人
电影制作心态:导演、编辑、制片人
镜头规划:故事、情绪和限制
On Set策略:镜头、运动、HDRi和摄影测量
岗位采集:参考和材料数据
在Resolve中准备板材(ACES+EXR)
HDRi清理和清洁板创建
将资产导入Houdini
Solaris和电影场景布局简介
第2节
索具、动画与设计
在本次会议中,我们将把机器人变为现实。您将学习如何重定向mocap数据,为富有表现力的运动添加动画层,并使用MaterialX和COP创建独特的外观以获得艺术细节。
KineFX索具和Mocap重定向简介
个性与故事的分层动画
添加次级运动和音频反应运动
使用MaterialX构建遮阳板
使用COP生成机器人的艺术拼贴
视觉整合:匹配板材照明和颜色
生成3个镜头的闹剧
场景更新和最终渲染准备
第3节
渲染和精加工
在最后一节课中,我们将把所有内容都集中在一起。学习如何在Nuke中合成渲染元素,自然地集成阴影,并在Resolve中应用最终的颜色校正,以获得精美的电影效果。
Houdini中的渲染设置
使用渲染图像序列
核中的AOV合成
CG与实景板的融合
创建和混合阴影
匹配颜色和氛围
DaVinci Resolve中的最终评分和输出
对全工作流的回顾与思考

资源下载
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