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在Houdini中使用Solaris和USD创建 学校HS-245: Solaris: USD & Layout




This course guides you step-by-step through the process of creating, lighting, and compositing a cinematic scene using Solaris and USD in Houdini.
本课程将逐步指导您在Houdini中使用Solaris和USD创建、照明和合成电影场景的过程。从空白布局开始,您将引入并组织资产,以构建一个视觉上引人注目的环境。我们将探索Solaris中的照明工具,了解灯光参数如何影响渲染,并使用AOV和渲染层准备场景。最后,您将学习如何在Nuke中合成渲染元素,将所有内容整合到一个精美的最终图像中。在课程结束时,您将牢牢掌握Solaris的工作原理以及如何将LOPs集成到您的日常Houdini工作流程中。
学习成果:
在本课程结束时,学生将能够自信地使用Solaris构建基于USD的场景,应用核心照明技术,并在Nuke中合成最终渲染。他们将探索全方位的Solaris照明和布局工具,学习如何高效地对灯光和资源进行分组,并为后期制作生成渲染层和AOV分割。关键要点包括创建和管理USD文件、设置代理和渲染几何体、在Houdini中选择正确的照明工具、为Karma渲染准备场景,以及将渲染元素合成到最终图像中。本课程为在胡迪尼中创建电影环境并用专业品质的合成完成它们提供了完整的基础。
课程材料
Solaris:美元和布局
$75.00
5.5小时的视频内容
第1节
在胡迪尼创建美元
在本课程中,我们将深入了解USD(通用场景描述)是什么,以及如何在Houdini中创建USD文件。我们将探讨在生产管道中使用美元的优势,并学习如何利用其结构进行高效的资产管理。学生将从第三方来源(如Kitbash3D)导入3D模型,并建立一个基本的PDG(过程依赖图)系统来自动化USD创建过程。
什么是美元?
在胡迪尼创建美元
从Kitbash3D下载模型
为LOPs中的美元创建准备模型
建立美元创造管道
为每个循环指定程序纹理
设置美元图层
用美元ROP写出最终美元
第2节
布局、照明和合成
在本课程中,我们将探讨Solaris中可用的强大布局和外观开发工具。在第1节中创建的USD资产的基础上,我们将使用Heightfields、MegaScan资产和自定义模型构建一个大规模的幻想环境。从那里开始,我们将使用Solaris的照明工具照亮场景,并将其分解为渲染层,为在Nuke中进行合成做准备。
展示高地地形工具
将MegaScan资产转换为美元并显示
在环境中放置主要结构
使用布局节点进行场景组装
实例化随机美元元素
使用Solaris工具照亮环境
设置摄影机和渲染层
将渲染层导入Nuke
Nuke中的基本场景合成

资源下载
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Houdini特效血液射击破碎炸裂飞溅喷溅效果Houdini Blood Splatter Effect
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