Houdini KTT插件 最强程序化山地形生成 hip臀部工程文件 - B站/公众号:特效向 本站和ae-houdini.com相互独立!数据不通用!正在测试中,即将正式启用

Houdini KTT插件 最强程序化山地形生成 hip臀部工程文件





插播一个Houdini的工具,Houdini KTT, 一经问世就好多人问我能不能开的Houdini地形工具。官网那边,购买的人也是纷纷给作者五星好评,把孩子们都馋哭了,更加加大力度催我开。
这个插件,提供了50+定制化节点,涵盖了基础造型生成(区块建模)、地貌精细化(侵蚀模拟/纹理映射)、河道生成系统(自由绘制河流轨迹)、流域抬升算法(像素级地形保留)等等功能,作者还特意说工具与houdini自带的高度场完美兼容。
大家基本上都是用的Houdini FX这个版本,工具对应Houdini FX那一档的定价是150美元。

KTT(Kruger Terrain Tools)是一套功能强大的Houdini 20.5+地形生成工具,它彻底改变了Houdini的地形生成,将Houdini中的灵活性和控制与Heightfield地形建模的最新和最伟大的创新相结合。
KTT的主要特点:
50多个自定义地形处理节点,涵盖地形管道的每个阶段,从遮挡初始形状到细化细节、纹理、在视口中轻松可视化地形,以及将几何体导出为优化的网格和/或纹理贴图。
最先进的GPU加速侵蚀模拟
在工作流程的每一点都有无与伦比的控制
分辨率无关的地形模拟:动态更改地形的分辨率,而不必担心改变地形的外观
高效处理高分辨率地形(分辨率高达16k x 16k及以上)
支持Windows和Linux(不支持MacOS!)
每个节点的文档和示例
永久许可证:永不付费续订或更新KTT
常见问题解答
Q将军地址youtube.dzsq0RJqXTXECfTArbj8RQcxiz6.com
Q: 我需要有Houdini的经验才能使用KTT吗?
A: 不!虽然拥有Houdini的先前经验可能非常有用,但KTT提供了所有入门工具,即使你一生中从未打开过Houdini。手册是你最好的朋友!
Q: KTT与Houdini中的vanilla高场工具兼容吗?
A: 是的!虽然KTT彻底改变了Houdini的地形生成,但它与Houdini中的香草高度场工具配合得很好,因此您可以放心地将其放入现有项目中。
Q: 我在哪里可以联系你?
A: 要么加入我们的纷争,要么给我发电子邮件[email protected]
Q: 工具集中最好的节点是什么?
A: 老实说,我最喜欢的是一个相当小的节点,但蜿蜒的河流节点非常酷。它与其他一些节点有一些非常甜蜜的协同作用,可以创建一些非常整洁的功能
许可
Q: 为什么KTT的非商业版本被锁定在如此低的导出分辨率?
A: KTT不会限制您的导出分辨率,Houdini学徒会,请参阅Houdini Apprentice的局限性
Q: 如果我有胡迪尼学徒,但我购买了KTT的有限商业许可证,这会增加出口决议上限吗?
A: 不可以。KTT不会减轻您的Houdini许可证限制。如果您有Houdini学徒,无论您拥有哪个版本的KTT,您的导出都将锁定在1024×1024或更低,因此,请只获取与您的Houdini许可证匹配的KTT版本,或者如果您想在购买匹配的许可证之前测试KTT,请获取较低的版本。
Q: 如果我购买了廉价的非商业许可证,我是否必须支付全价才能升级到更高的许可证级别?
A: 不!Gumroad应该自动折扣更高的许可证级别,这样你就永远不会支付超过直接购买更高许可证的费用(如果没有,请告诉我,我会确保设置正确)。
Q: 我有Houdini Indie/FX,但我想购买非商业许可证来评估这些工具,这是如何工作的?
A: KTT的非商业许可证附带非商业HDA(由.hdanc文件扩展名标识)。如果你将这些HDA添加到项目中,Houdini会让你知道你正在进入一个非商业会话,在这个会话中,Houtini会暂时恢复学徒功能。不使用KTT节点的项目不受影响。
Q: 我可以出售用KTT创建的资产吗,比如高度图/纹理/网格?
A: 是的!只要您拥有有限商业许可证或更高许可证,您就可以出售用KTT创建的资产,但是,您不能重新分发KTT工具本身的修改版本。
安装
安装先决条件
胡迪尼20.5或更高版本。理想情况下为20.5.641或更高版本(任何许可证,尽管学徒会将导出分辨率限制为1024×1024)
通过Houdini软件包安装
下载.zip文件
找到您的$HOUDINI_USER_PREF_DIR文件夹。默认情况下,在Windows中,这通常位于您的C:/Users/Username/Documents文件夹中,并标记为“houdiniXX”。X’(其中’XX.X’是您正在运行的Houdini版本)。
如果您在查找此目录时遇到问题,请尝试以下操作:
打开胡迪尼
在窗口的左上角,找到“Windows”菜单,然后打开“Hscript Textport”

在出现的窗口中键入以下命令:echo $HOUDINI_USER_PREF_DIR

它应该为您提供所需文件夹的位置
在文件夹中,找到名为“packages”(全部小写)的文件夹,如果没有,请创建一个同名文件夹。
将KTT zip文件的内容解压缩到packages文件夹中,它应该看起来像这样,你应该看到一个JSON文件和一个标记为“KTT”的文件夹

有了这个,你应该可以走了!
入门指南
打开Houdini,在节点编辑器中右键单击并搜索“geo”,将“Geometry”节点添加到图形中

通过双击或在选中时按Enter键输入
确保这里的这个小条显示了“obj”和“geo1”节点,这表明你处于正确的节点上下文中。

在节点编辑器中单击鼠标右键,找到“Kruger Terrain Tools”子菜单。如果你没有看到这个,你可能安装错了。

找到“KTT手册”节点并将其添加到图形中
本手册是工具的内置文档和指南,将从这里指导您。请务必阅读本手册的“入门”和“工作流程”部分。它们并不长,但包含了一些关于如何开始使用KTT制作第一个地形的可靠信息

资源下载
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