Houdini流体基础解算器2部全Building Fluid Solvers for VFX and Houdini- Part 1&2 - B站/公众号:特效向 本站和ae-houdini.com相互独立!数据不通用!正在测试中,即将正式启用

Houdini流体基础解算器2部全Building Fluid Solvers for VFX and Houdini- Part 1&2



课程概述:
描述
您是否梦想构建自己的流体模拟引擎-如Houdini、RealFlow或您自己的自定义求解器?你来对地方了
本系列的第1部分是您进入模拟编程世界的起点。我们将开始与魔术背后的数学:基本微积分和线性代数需要理解和从头开始构建流体求解器。
不过别担心,这不是一门枯燥的学术数学课。这是一个简单的流体模拟数学,即使你只记得一点学校水平的数学。我们将从基础开始-从函数是什么开始,一直到偏导数,散度,旋度和矢量微积分,为你见过的每一个烟,火和水模拟提供动力。
在本课程结束时,您将了解仿真专业人员使用的数学语言,并为进入第2部分做好充分准备,在第2部分中,我们将开始使用伪代码和Houdini微型求解器构建求解器。
你会学到什么-章节分解
第1章:第一次见面
我们将开始与微积分1基础。什么是函数?什么是衍生品?我们如何计算它们?我们将通过大量的例子来介绍常见的区分技术。
第2章:第一次见面
我们将介绍积分作为微分的逆过程,并练习模拟物理中所需的多重积分技术。
第3章多变量&微积分模拟的核心数学
这就是事情变得真实的的地方。您将学习如何对多变量函数进行微分和积分,并将探索流体模拟中最重要的导数运算符:
梯度
发散
卷曲
拉普拉斯
…和更多.
我们还将介绍您需要的线性代数概念-没有什么太高级的,只是对您的求解器很重要的。
重要提示:
构建像Houdini或RealFlow这样的全功能求解器需要多年的&研发和庞大的开发团队。本课程并不旨在复制这一点,但它给了你进入这一领域的钥匙。无论您是想编写自己的模拟工具,更好地了解求解器的工作原理,还是成长为FX TD,本课程都是您的第一步。
这是给谁的?
想要了解工具背后的数学原理的FX艺术家和TD
对求解器开发感兴趣的技术人员
有抱负的模拟程序员
好奇的学习者想要超越机器学习和黑盒子
在模拟系列的第二部分中,我们将深入到流体的世界中,将复杂的数学和模拟逻辑分解为易于理解的实用概念。如果您已经学习了第1部分,您已经掌握了坚实的数学基础,现在您将学习如何使用它们来模拟流体,使用逐步的伪代码和真实的Houdini示例。
而不是试图建立一个功能齐全的商业流体求解器(这需要数年时间和一个专门的团队),这门课程被设计为您的发射台-给你的核心思想,数学概念和求解器技术,形成每一个现代流体模拟器的骨干。
您将学习如何将这些技术转换为可以用您喜欢的任何语言实现的简单伪代码。最后,我们将探索如何在Houdini中使用基于微求解器的DOP网络来实现基本的烟雾求解器,帮助您连接理论和实际应用。
在本课程结束时,您将有一个清晰的路径来构建自己的自定义流体解算器,并且您将有能力自己探索FLIP,火灾模拟和湍流建模等高级主题。
你会学到什么(章节分解):
第一章:常微分方程、偏微分方程和矩阵了解仿真中使用的方程类型(普通和偏微分方程),以及线性代数和矩阵如何支持它们。
第二章:流体方程以一种简化的、可接近的方式探索著名的Navier-Stokes方程。了解它们是如何导出的,以及它们与现实世界流体行为的关系。我们还引入了边界条件。
第3章:MAC网格&离散化学习如何离散空间和时间进行仿真。我们将重点介绍标记和单元(MAC)网格技术,广泛用于流体求解器。
第4章:平流技术深入了解流体模拟的平流步骤。您将了解半拉格朗日方法、其简单性及其缺点(如人工扩散)。
第5章:强制不可压缩性这是现实流体的核心!学习如何应用不可压缩性条件,求解所得线性系统,并有效地处理边界条件。
第6章:Houdini中的简单烟雾解决器查看所有操作。您将使用Houdini的DOP微解算器构建一个简单的烟雾解算器,将理论转化为实际工作流程-这是编写自己的解算器代码之前的重要步骤。
这门课程是为谁开设的?
想要超越黑盒解决方案的VFX学生或专业人士
学习编写或自定义模拟代码的技术人员
Houdini用户对引擎盖下到底发生了什么感到好奇
任何对流体力学感兴趣的人,以及它如何为视觉效果提供动力
重要提示:
本课程不教如何从头开始构建一个功能齐全的生产求解器,如RealFlow或Houdini的Smoke Solver-这需要一个专门的开发团队和多年的&研发。
相反,您将获得核心知识和伪代码构建块,这些知识和伪代码构建块将使您能够进行实验、建立原型,并随着时间的推移逐步发展成为更高级的求解器开发人员。
你会带走什么:
对流体求解器背后的数学和逻辑有深刻的理解
可以用任何语言实现的伪代码和工作流
一个工作知识,如何使用微求解器在胡迪尼建立基本的烟雾西姆斯
未来创建您自己的流体模拟工具的清晰路线图
保留字:流体模拟基础,Navier-Stokes方程,MAC网格,微求解器,简单烟雾求解器,Houdini DOP,流体求解器伪代码,偏微分方程和常微分方程,平流,压力求解器

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UE5 & Houdini 制作游戏魔法特效UE5 Magic VFX Gameplay – Blueprints, Niagara & Houdini cgcircurt
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