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使用Substance和Blender模型设计3D武器游戏资产



使用 Substance 3D Modeler 和 Blender 设计 3D 武器游戏资产
这个 5.5 小时的研讨会首先介绍如何使用 Substance 3D Modeler 作为 VR 设计工作流程的一部分,然后继续介绍中级和高级 Blender 技术。无论您是想为 VR 工作流程创建游戏资产、开发您的 Blender 工作流程、复习我们的硬表面设计理论,还是学习一般的概念艺术,这个研讨会都将为您提供有关为游戏设计高质量资产的深刻见解。

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