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CinematicCutsceneSystem-UE5动作库





视图:预告片/展示设置
文件
视频教程:过场动画系统教程
演示游戏的一些功能:在这里
与其他市场内容的集成教程:集成教程
Cutscene系统
创建游戏中的过场动画,而不使用级别序列或任何代码!
过场动画系统不使用任何行为树(所以不用担心你现有的项目)
您仍然可以使用一个级别序列与此系统一起!
您可以使用自定义蓝图,而过场动画!
只需添加1个组件到您的字符(就是这样!)
使用第一人称-第三人称或自上而下
包括的格式
技术细节
主要特点:
人物对话-动画和摄像机
角色对话-过场动画系统为您提供3种类型的对话选项a)开销B)字幕c)只有声音
如果你愿意的话,角色们也会互相看着。
角色移动-您可以设置任何角色移动任何位置(等待)
角色动画-您可以使用任何动画蒙太奇内的过场动画系统
摄像头-在过场动画系统中有很多摄像头选项
例如:锁定到演员,与演员一起移动,或者如果你想只使用水平序列相机,等等。
爆炸
在过场动画系统中有2个爆炸选项;
1)站立(像C4炸弹逻辑)
2)(It’sLikeaMeteor)
你可以设置很多关于这些炸弹的选项
粒子效果和声音
这些选项是基本的用法,我只是想确保你可以做所有的cinnocence不使用级别序列
图纸数量:2个组件,共11张图纸
输入:键盘,鼠标
网络已复制:(否)
支持的开发平台:
Windows:(是)
麦克:(是的)
Discord:https://discord.gg/M9m4TKNm9Q
文档:这里
更多的功能将到来!
兼容性
支持的虚幻引擎版本
4.26-4.27和5.0-5.5
支持的目标平台
Mac
Windows
Win32
其他信息
最后更新
01/30/2025
分配方法
完整的项目f1fd68e9-a257-43b6-9991-aaf5f5022ac86

资源下载
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