GrruzamSwordPack人群集-UE5动作库[Grruzam] GreatSword in Engine Shot - B站/公众号:特效向 本站和ae-houdini.com相互独立!数据不通用!正在测试中,即将正式启用

GrruzamSwordPack人群集-UE5动作库[Grruzam] GreatSword in Engine Shot






2024.03.10(三)
>+50添加动画(根/原地)
-巨剑等待A/B走8路。
-巨剑装备/无装备。(战斗机包已连接到空闲状态。)
-GreatSwordDoubleJumpZeroHeightZ0
2019.0.28(二)
>UE5.3支持
2.0(2023.07.04)
>+15添加动画-武士刀/巨剑。
>修复文件夹bug
>AnimSequence名称更改:Run_Fast-Sprint
>AnimsBugfix
1.93(2023.06.24)
>Bugfix.
1.92(2023.04.28)
>修复“_NewSkel”文件夹根轴错误。
1.91(202.12.20)
>UE5.1支持
1.9(2022.08.17)
”““武器是完美的。
>+45添加运动。
>BugFix.
1.8(2022.06.21)
>+10添加动作:蹲下A、B到空闲A、B
1.73(2022.05.20)
>BugFix
1.72(2022.05.10)
>BugFix
1.71(2022.04.29)
>虚幻引擎5支持
>增加武器模型(武士刀,巨剑)
1.7(202.02.17)
>原地旋转90o、180o根骨骼的应用方式与角色旋转相同。
>BugFix
Ver1.6(2022.01.17)[视频]
>174添加动画
-添加原地旋转90度。
-添加武士刀’空闲移动’。
>BugFix
Ver1.5(2024.11.06)[视频]
>124添加动画
-添加8路蹲伏动画
-拦网(后卫)
-空转
-慢跑L90_vol2/R90_vol2
-WalkL90/R90
>BugFix
-巨剑技_G根修复
1.442(2024.07.06)
-修复了行走动画中的脚部位置。
-步行到空闲额外产生的A和B类型(添加2个动画)
>之前:2动画(Walk_到_空闲A/步行_到_空闲B)
>之后:4动画(Walk_A_到_空闲_A/步行_A_到_空闲_B)
(Walk_B_到_空闲_A/步行_B_到_空闲_B)
-在总览图中编写动画文件夹编号,使其更易于查看。
第一千四百四十一章(2024.06.21)
-Bug修复.
第一?l租?U物?Y的品名、?格、?盗俊①|量(??合同附件):_(视频链接)
-为每个角色类创建132个原地转身动画。(RootMotion+Inplace)
(Idle←A/B→WalkA/B→JogA/B→RunA/B→etc.)
-Bug修复.
第一千四百三十一章(2024.05.05)
-按所有动画类别对文件夹排序。
1.43(2014.04)
-新加入GreatSword’闲置到移动设置(+12动画)’
(Walk/慢跑/跑步-2种类型)
1.42(2024.04.11)(视频链接)
-新增7种与Katana_Idle_ver_A相关的跑步动作。(Run_版本_A)
将现有“Run”更改为“Run_ver_B”
-新增4种“闲走型A/B”
-添加了ZeroHeightXYZ轴“0(零)”
1.41(2024.03.31)
-修正了所有的X轴问题。
-ZeroHeight&Inplace移动Z轴。
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这个软件包为RPG/Roguelike制作提供角色动画。
《大剑武士刀动画》由大约933种关键动画组成。
联系方式:[email protected]
[View详细的动画状态]
所有动画都包含。(武士刀+巨剑)
总数:998
简介:2
移动:228
运动RootMotion:137
旋转RootMotion:124
Turninplace原地:124
CrouchRootMotion:46
蹲位:46
技能:28
装备/未装备:2
攻击:47
原地攻击:35
跳跃攻击:10
跳块(后卫)RootMotion/原地:2
攻击计数(复仇_守卫):12
伤害:45
击倒:36
道奇:10
ZeroHeight:40
受伤:7人
受伤的RootMotion:7
附加运动(在空中_组合):6
包括的格式
技术细节
功能:(请包括产品功能的完整,全面的列表)
这一个包有所有的角色动画,你需要的游戏。(8Way/RootMotion/大量攻击和技能/空中攻击/伤害/大量其他。
运动与跳跃/双跳/跳跃攻击运动添加根向上和向下运动+零高度。
如果使用默认的虚幻人体模型,则无需重新定位动画。
运动(步行/跑步/慢跑)提供了根运动和原地运动。
装备史诗级骨架:(是)
如果装配到Epic骨架,则包括IK骨骼:(是)
动画数量:933个动作
动画类型(根运动/原地):根运动+原地
支持的开发平台:
Windows:(是)
麦克:(是的)
兼容性
支持的虚幻引擎版本
4.10-4.27和5.0-5.5
支持的目标平台
Win32
Windows
其他信息
最后更新
01/06/2025
分配方法
资产包cd8f7708-e26d-4c94-9640-e3459cfdf6defu

资源下载
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Coloso教程-使用Blender创建富有表现力的角色动画
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