您需要了解的有关“逼真绘图”和 Triple-A 视频游戏行业偏好的所有信息!
利用《The Last of Us》和《Uncharted》主要概念艺术家 Hyoungtaek Nam 的绘画和讲故事见解,创建栩栩如生的原创角色。
随着许多游戏工作室继续专注于提供真实感的品质, 基于写实绘画和讲故事的概念艺术将继续发展。 我想分享我通过现场经验获得的知识, 通过逼真的角色概念艺术设计帮助您发展基本技能并改进您的作品集。
我将指导您完成创建单个角色的分步过程: 从逼真表情的绘画技巧、符合角色概念的叙事服装设计到三维叙事见解。
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