UE5 PCG以及汽车动画教程【2024新教程】【附中文字幕及朗读】【附素材文件】 1周前 Houdini 618 课程流程主要是环境资产填充场景,用Quixel Mixer和 Quixel Bridge做纹理,将动作捕捉动画重定向到虚幻引擎 5 骨架让人物坐姿合理。 使用免费车辆资产制作汽车动画,创建摄像机&接触剪辑和渲染队列,最终在达芬奇中中完成整段动画 资源下载资源下载立即下载