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你好,我是3D背景艺术家Jo Yongjin。
在美国参加了游戏和娱乐设计培训课程后,我参与了Naughty Dog和Sony Playstaion等知名海外游戏公司的各种项目的背景制作,目前在Amazon Studio担任环境艺术家。
许多人将3D背景艺术视为一种没有精确过程的美术,因此需要花费大量时间来制作并遇到困难。
本讲座旨在帮助您通过系统地学习逻辑设计理论来培养设计思维技能,并学习“如何高效地进行设计”。
我们将教你一切,从艺术和设计之间的明显区别,到创建高质量设计背景时需要考虑的元素,甚至如何创建海外游戏行业就业所需的投资组合。通过这个讲座,你将能够发展自己的坚实的故事和个性。创造一个反映这一点的场景!
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