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UE5.4借助 Megascans制作场景#教程

 
借助 Megascans 资产、提供的着色器和树包来关注构图和照明。逐步了解如何创建被毁坏的道路环境。 5小时左右的课程中会包含:使用 Landmass 插件创建地形;使用完全可定制的树木、贴花和样条贴花的 PCG 工具;使用 Nanite Tessellation 绘制道路;在 Nanite 资源上绘制顶点;使用 Nanite/Megascans 资源;添加细节,例如枯叶和碎片贴花;添加体积云;使用景观草类型自动设置树叶;创造逼真自然的照明。【附原声中英字幕及中文朗读】

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Houdini与虚幻UE5创建程序化游戏资产【专业国产翻译】虚幻搜索
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