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Substance Designer 中的高级材质创建教程

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Substance Designer 新课,刚发售不久的。16小时的时长,3个高级循序渐进的SD案例:松动的石墙、斗兽场地板、生锈的金属板。这几个案例将涵盖了专业人士的各种材质制作技巧。都遵循系统架构设计→细节雕刻→艺术表现递进逻辑。 课程中的这几个案例,将包含 1:基础结构与比例控制:像素密度与置换模板配置、悬崖地形程序化生成架构、智能石块分布与重叠优化。 2: 材质表面精雕:岩石裂解算法实现、灰泥-地衣复合质感多层构建、精准PBR反照率环境适配。 3: 金属复杂表面艺术处理:Voronoi分形金属变形效果、样条驱动锈蚀结构设计、Painter-Designer跨软件贴图融合。 案例都包含每个步骤的所有工作文件,配合视频一起使用。16小时的时长都会包含Ai中英、Ai朗读。

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第95篇 houdini塔冷却倒塌破碎NUCLEAR COOLING TOWER DESTRUCTION
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