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Houdini如何创建基于平铺的纹理 HOW TO CREATE TILE-BASED TEXTURES

生成砖墙
了解如何使用平铺图案COP节点创建详细的砖墙。使用每瓷砖UV以程序方法为墙上的每块砖添加变化,在每块砖之间的砖和灌浆中创建变化。
制作复杂的马赛克
了解如何通过创建自定义、可重复使用的工具来创建复杂的马赛克图案,用于查找各种瓷砖的区域并将其掩蔽以对其应用操作 单独地了解如何生成有用的ID,以便在平铺图案的现有特征中引入进一步的图案。
创建复杂图案
了解如何使用平铺、UV扭曲、几何体光栅化和SDF操作创建复杂的分层图案。

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Houdini环境与怪物FX效果Environment & Creature FX in Houdini
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