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Houdini结合UE5掌握动态环境FX特效教程Part 1和part2两部全

Master Dynamic Environments & FX in UE5 & Houdini

part1

在本教程系列中,VFX主管Cosku Turhan将带您进入动态环境和FX的世界,演示如何使用虚幻引擎5和Houdini创建生产就绪镜头。
专为中级和高级用户谁想要利用虚幻引擎5和胡迪尼的力量,这第一个教程的重点是创建和动画胡迪尼一个复杂的木制门户。您将学习如何动画生长的葡萄藤,产生闪电效果,创建逼真的粒子和烟雾模拟使用尼亚加拉,并利用序列器产生一个电影镜头。
主要要点:
掌握在胡迪尼中生成和动画复杂几何图形的技术。
学习使用POP模拟创建和动画生长的葡萄藤
了解如何设计和导出顶点动画纹理(VAT)以在虚幻引擎5中使用。
了解在虚幻引擎5中添加材质和动画的过程。
通过Niagara获得添加动态粒子和烟雾效果的专业知识,以获得逼真的视觉效果。
深入了解如何在虚幻引擎5 Sequencer中为场景设置动画,以获得电影级质量。
目标受众:
本指南专为中级和高级数字艺术家,游戏开发人员和视觉效果(VFX)专业人士而设计,他们希望使用Unreal 5中的Houdini功能来提升自己的技能。
必要条件:
对虚幻引擎5和Houdini界面有中等程度的理解。
示例文件:
本课程仅包括与木制门户相关的胡迪尼项目文件。完整的虚幻项目包含在该系列的第二个课程中。

part2

与VFX主管Cosku Turhan一起深入研究使用Houdini和虚幻引擎5创建动态环境和FX的过程的第二部分。
本教程将指导您完成开发郁郁葱葱的森林和动态模拟河流的步骤。从程序内容生成(PCG)开始,雕刻和填充一个充满活力的森林景观,课程进展到先进的水模拟技术,使用胡迪尼的翻转模拟逼真的河流和白色水的效果。增强您在虚幻引擎5中集成这些元素的技能,利用并深入研究Houdini Niagara插件等工具,以惊人的真实感为您的场景带来生命。
了解如何将Houdini强大的模拟功能与虚幻引擎5强大的引擎无缝集成,以创建令人惊叹的场景。
主要要点:
使用虚幻引擎5的Landscape工具创建主环境。
了解虚幻引擎5中的过程内容生成(PCG)的基本原理。
模拟现实的河流和白色水使用胡迪尼。
使用VAT将几何图形和动画从Houdini导出到虚幻引擎。
深入了解Houdini Niagara插件
目标受众:
本指南专为中级数字艺术家,游戏开发人员和视觉特效(VFX)专业人士而设计,他们希望使用Unreal 5中的Houdini功能来提升自己的技能。
必要条件:
对虚幻引擎5和Houdini界面有中等程度的理解。

带工程和中文朗读

资源下载
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houdini汽车驶过落叶运动与空气动力学Falling leaves motion with aerodynamics | HIP File
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