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惊爆!Houdini挥剑电流拖尾地面闪电炸裂破碎特效课程 拖尾刀光剑影Houdini FX for 3d Artist Course

Houdini特效3D艺术家课程 Houdini FX for 3d Artist Course

在 Houdini 中为您的项目创建出色的视觉效果。
您将学到什么

在 Houdini 中创建 Lightning FX。
Houdini 中的粒子 FX。
创建程序岩石
创建灰尘模拟

要 求

我希望你对 Houdini 界面有一些基本的了解。
您的计算机上应该安装 Houdini 20.5。

描述

您是一位有抱负的 FX 艺术家,有兴趣学习 Houdini 吗?

那么我欢迎您参加 Houdini FX 3D 艺术家课程。

为什么要向我学习:
您好,我叫 Shahzad Ahmad。我是一名 Houdini FX 艺术家。我热衷于创造视觉效果(爆炸、烟雾、火焰、云、灰尘、粒子、魔法等),以及各种破坏和流体。我是一名自学成才的艺术家。我喜欢看科学纪录片和科幻电影!
在本课程结束时:
您将能够在 Houdini 中创建程序 FX。
您将能够在 Houdini 中创建 Lightning FX。
您将能够在 Houdini 中使用粒子 FX。
您将能够在 Houdini 中创建成长动画。
您将能够在 Houdini 中创建灰尘模拟。
我将学到什么:
Houdini 程序工作流程
使用 VOP 创建程序噪声
使用克隆
创建程序岩石
创建程序闪电
创建程序化成长动画
创建粒子模拟
使用 RBD Bullet Solver
创建粒子特效
创建碎片模拟
创建灰尘模拟
在 Solaris 中工作
使用 Karma XPU 进行渲染
在 After Effects 中进行合成
课程项目:
我们将首先为我们的 FX 创建程序化岩石模型来开始这个项目。然后我们将了解如何使用 VOP 为我们的项目创建程序化闪电特效。然后我们将了解如何在 SOP 中创建剑劈特效。然后我们将了解如何在 SOP 中创建程序化岩石生长动画。然后我们将使用 Houdini POP 解算器来创建沙粒。我们希望在岩石开始从地面生长时发射粒子。然后我们将了解如何将我们的角色导入我们从 mixamo 下载的场景中。然后我们将了解如何使用 Houdini Pyro 解算器来创建灰尘模拟。之后我们将使用 RBD Bullet 解算器为我们的 FX 创建碎片模拟。之后我们将把所有 FX 层导入 Solaris 进行渲染。我们将使用 Karma XPU 进行渲染。在 Solaris 中我们将了解如何创建材料和分配材料。我们将通过合成到 After Effects 来完成我们的项目。
这门课程适合我吗:
我为想要学习 Houdini 的初级特效艺术家设计了这门课程。
谁不是理想的学生:
任何人都可以通过本课程学习 Houdini。
我应该了解或拥有哪些有关本课程的知识:
我希望你对 Houdini 界面有一些基本的了解。
您的计算机上应该安装 Houdini 20.5。
本课程适合哪些人:
我为想要学习 Houdini 的初级特效艺术家设计了这门课程。

(我看到网上免费分享的都是720p)? 本站都是高清1080P以上

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Houdini产品电影级灯光与合成学校 3.5小时了解行业标准工具和技术创建用于商业和编辑用途的专业产品视觉效果HS-124: Product Lighting and Compositing
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