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Houdini结合Unreal Engine5制作战机射击游戏效果课程 Real-Time FX with Houdini & Unreal Engine5

描述 发射导弹

通过本结合了Houdini和虚幻引擎5的强大功能的教程,步入实时FX世界。探索如何在沙漠星球上制作一个未来主义的空战场景,并学习创建:

虚幻引擎5尼亚加拉的胡迪尼动画书的灰尘效果。
在UE5 Niagara中使用Houdini网格的推进器效果。
在UE5中使用Houdini网格的飞机屏蔽效果。
UE5 Niagara中的枪口闪光效果。
在UE5尼亚加拉使用丝带和自定义便笺的导弹踪迹。
UE5 Niagara中的炮塔子弹效果。
使用UE5 Niagara进行简单的盾牌撞击。
爆炸与胡迪尼火翻转书在UE5尼亚加拉。
使用UE5 Chaos进行破坏。
使用UE5 Blueprint的相机抖动。

本教程重点介绍实用的工作流程和行业标准技术,以提供针对实时环境优化的AAA级质量效果,这些效果可以无缝集成到游戏,电影和其他数字项目中。

它还包括重新创建场景所需的所有资产,使您可以轻松地跟随沿着并应用您所学到的知识。

主要要点

了解Houdini和虚幻引擎5之间的FX创建工作流程。
学习工作室内的行业管道、标准和方法。
将复杂的场景分解为可管理的VFX任务。
学习创建和优化各种实时效果
获得Niagara的专业知识,以便在虚幻引擎5中实现和微调效果。
学习如何创建在实时环境中使用的胡迪尼翻页书。
在UE5中使用混沌生成动态破坏效果。
优化实时效果以提高性能,同时保持视觉质量。

目标受众
本课程专为想要扩展实时FX技能的游戏开发或电影制作的初级-中级艺术家量身定制。

先决条件
虚幻引擎的基本知识。建议熟悉Houdini和一般VFX概念。

带项目  和中文朗读

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水滴Liquid Drop from pipette (UPDATE for 19.5 + karmaxpu
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