课程概述
- $115.00
- 103 节课 包含工程
- 10.5小时的视频内容
班级描述:
在这个录制的课程中,学生将学习如何使用基本操作和工作流程在 Houdini 19 中对静态和动态自然形状进行建模。此外,我们将讨论收集参考资料、实现我们的想法、从头开始设计和渲染整个项目,以及学习加快工作流程的技巧和窍门。
学习成果:
学生将在离开这门课时学习一系列新技术,以逼真的方式设计、建模和渲染外星生命形式。
课程设置
- 资源
- 1. 引言
- 2. 示例 1 对流恐惧症
- 3. 示例 1 第 2 部分 Tropophobia
- 4. 示例 2 简单植物
- 5. 示例 3 Funisia
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关于本课程
分会场 1
介绍
在本次会议中,我们将介绍多个 Houdini 设置,并在可管理的小示例中讨论工作流程。我们将创建可以在曲面上实例化的基本形状,我们将讨论感染对象、基于简单对象生成 VDB、置换几何体和基本属性工作流程。
带工程
分会场 2
主要项目
在本次会议中,我们将收集参考资料,思考创建场景的替代方法,我们将从头开始完成整个项目。
- 介绍
- 收集参考资料
- 结合不同的模拟
- 主要项目
分会场 3
渲染
在本次会议中,我们将介绍基本的照明场景。使用低级红移节点开发我们的材质,讨论噪点、位移、颠簸,并更好地了解渲染。
- 介绍
- 三点照明
- Redshift 基本设置
- Lookdev 项目
- 设置材质
带工程