电影沙尘暴
在本课程中,我们将解决模拟、渲染和合成问题。查看使用 Houdini、Solaris 和 Nuke 创建电影镜头的完整过程!
电影沙尘暴
胡迪尼
下载(渲染和项目文件)
概述与设置
布料模拟
衬衫波纹
烟尘 碎渣 垃圾 雪花
索拉里斯与核武器
Solaris 设置
渲染和 AOV
Nuke 背景与角色
成品及后处理
关于课程
牛皮纸
我们将使用牛皮纸来模拟风中飘动的斗篷。了解如何控制源几何体以更好地适应模拟。
波纹
使用波纹解算器,我们可以假装风吹过衬衫。通过这种方法,我们可以很容易地获得皱纹的精细细节。
火焰兵与灰尘
使用非常简单的 Pyro 设置来模拟沙尘暴。仅使用几个微解算器我们就可以实现复杂的运动。
使用这种高温模拟,我们现在可以推动成为灰尘层的粒子。
索拉里斯
完成所有 FX 后,我们可以在Solaris 中组装镜头。在这里,我们还创建一些自定义材质,进行快速照明设置,并将所有渲染层与每个各自的 AOV 分开。
核弹
在合成部分,我们将把所有渲染放在一起。我们将回顾最佳实践以及我每天使用的一些我最喜欢的节点和工作流程。
下载
此下载包含 Houdini 和 Nuke 项目文件。您还可以从 zip 存档中提供的链接获取渲染!
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