Houdini航拍地理环境程序化创建Creating a Large-Scale Aerial Shot-专业国产翻译-thego

Houdini, Arnold & Nuke Workflow with Frederick Vallee

描述

了解如何使用OpenStreetMap数据在Houdini中创建3D环境,以生成被草地环境包围的程序化城市。然后,环境艺术家Frederick Vallee将使用该环境来演示如何创建鸟瞰图,以及如何使用Nuke将其提升到艺术水平。

本研讨会分为易于理解的章节。每一章都展示了一个用户友好的工作流程,并展示了如何使用行业标准工具有效地创建程序环境。沿着,他建议如何跳出框框思考,以应对出现的挑战。

这个研讨会需要胡迪尼的基本知识,也将有利于初学者希望了解更多关于流体模拟,因为大多数章节是一步一步演示。本次研讨会探索的VEX技术有限,使用了更多的VOP节点和组。

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