Unique UVs for Each Geometry Instance | Instance To Texture HDA + Scene | Houdini集B集A

下载: https://superphotoreal.gumroad.com/l/… 利用实例化的强大功能,但具有每个对象UV坐标的灵活性,允许在Substance,Mari或Photoshop等软件包中手绘纹理。在导出时,点属性将存储点云上的 uv 比例和 udim 位置,以及一个烘焙的 alembic 缓存,该缓存可以导入到您选择的纹理包中。导出纹理后,附加到实例器的着色器将使用点属性来查找相应的纹理位置。可以从上面的链接下载带有工作示例的场景文件。

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