描述
我开始假设你没有在胡迪尼水模拟的先验知识。考虑到这一点,我将引导您逐步完成这个过程,从基本的水模拟项目开始,以提供清晰的理解。
随着我们的进展,我们将深入研究与物体的碰撞,随后,我们将探索高级元素,如泡沫,喷雾和气泡,统称为白色水。通过在水模拟的基础上建立坚实的基础,掌握白色水的复杂性不会带来任何挑战。
五【Houdini开始入门】VEX面向非编程人员/非编码人员的VEX简介Introduction to VEX for non programmer / non coder
四【Houdini开始入门】流体水Getting Started With Water In Houdini
二【Houdini开始入门】基础破碎特效Getting Started With Prefracture In Houdini
一【Houdini开始入门】撞击产生的灰尘碎片和沙子Emit dust debris & sand from impact
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