非常适合初学者,本课程提供了一个动手介绍胡迪尼,在业界领先的软件。
开始使用Houdini: 熟悉Houdini界面和基本导航。
基于节点的工作流: 探索独特的基于节点的工作流程,使Houdini强大而灵活。
基本动画技术: 学习基本的动画原理,并使用Houdini的工具应用它们。
模拟简介: 了解创建模拟的基础知识,包括粒子和动力学。
照明和渲染: 了解如何照亮场景并为项目生成最终渲染。
实践项目: 通过实用的,初学者友好的项目来应用你的技能,以加强每一课。无论您对动画,游戏设计还是视觉效果感兴趣,本课程都将为您的胡迪尼创意之旅奠定基础。到最后,你将有能力把你的想法生活在3D图形的动态世界。
五【Houdini开始入门】VEX面向非编程人员/非编码人员的VEX简介Introduction to VEX for non programmer / non coder
四【Houdini开始入门】流体水Getting Started With Water In Houdini
二【Houdini开始入门】基础破碎特效Getting Started With Prefracture In Houdini
一【Houdini开始入门】撞击产生的灰尘碎片和沙子Emit dust debris & sand from impact
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