Interfaces的介绍 频道Indyzone
基本操作(Basic Operations)
创建几何体(使用工具架工具)
移动、旋转和缩放几何体 关于节点和层次·
如何移动层次 编辑几何体(SOP)
关于UV展开 材质设置方法(VOP)
添加摄像机灯光。
预览渲染(ROP)
·程序建模基本篇 关于过程建模和基于节点的建模
程序建模的要素 ·属性(Attribute) ·Group的 和Expression。
随机复制的例子 一个简单的程序建模示例 ·
关于关键帧动画 Houdini上的时间设置项目
设置关键帧动画方法 动画编辑器的基本操作 如何使用节点编辑动画(CHOP)