3dcost-blender-ps-maya电影插图工作流程KeyShot Illustration Workflow for Film & TV

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当为电影设计时,艺术家可以采取许多方法来概念化一个想法。这个由Framestore艺术总监Philippe Gaulier举办的4小时工作坊将带您了解他为客户创作概念艺术时使用的工作流程之一,无论是电影还是电视剧。

在这个研讨会中,你会发现各种技术和方法,帮助菲利普有效地工作,同时保持整个概念过程的灵活性。他首先描述了他如何使用Blender和3D-Coat的组合构建自己的资产,使用Maya进行角色造型,然后演示了他如何使用有趣的灯光场景创建各种动态组合来探索他的想法。一旦对这些构图感到满意,他就在Photoshop中添加最后的润色之前,在KeyShot中渲染它们。

在这个工作坊中教授的特殊方法使Philippe能够创建一组独特的图像,每个图像都讲述了不同的故事。在教程结束时,您将看到五个最终的插图,所有这些都有助于将概念传达给Philippe的客户。

虽然本教程提供了许多有用的技术提示和技巧,但它侧重于创作过程,为您提供了一种可以应用于您选择的任何软件的方法。通过完成这个研讨会,你将获得很好的见解,分析客户简报,创造梦幻般的关键插图和概念艺术-同时彻底享受创作过程中的沿着!

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