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DESIGN COURSE – THE MAGMA HOUSE
THE MAGMA HOUSE using Houdini and Redshift
设计课程-MAGMA HOUSE
使用Houdini和Redshift的Magma House
简介:
这门课的目的实际上是双重的。一方面是介绍了一种使用VDB在Houdini中建模的特定方式(一种导致真正有机和生物灵感的形式和形状),另一方面是全面介绍了使用Redshift渲染,从绝对基础出发,然后进入更先进的技术,这将利用Houdini中使用Redshift时存在的巨大集成。
多年来我一直在教授这套特殊的技术,我仍然发现当这些方法用于正确的工作流程时,它们是多么的通用,灵活和强大
该课程计划作为一个介绍,使新手和更先进的用户可以感到舒适。它不包括然而,其中胡迪尼操作的某些原则的非常基本的-这些是深入介绍胡迪尼和面料1课程。
Content :
1 – Intro
2 – Chapter 1 – Introduction to VDBs
3 – Chapter 2 – Modelling techniques using VDBs
4 – Chapter 3 part 1 – Rendering in Redshift – Introduction
5 – Chapter 3 part 2 – Rendering in Redshift – Advanced techniques 1
6 – Chapter 3 part 3 – Rendering in Redshift – Advanced techniques 2
7 – Chapter 4 – Modelling and rendering The Magma House
8 – Chapter 5 – Compositing the scene of the Magma House using Quixel Megascans assets
(time spent on each point is variable.. some points will take much longer than others)
Length of the course : 15.5 hours
Access to videos : 2 years.
Outcomes of the course:





14个视频 15个小时 无工程