Advanced Environment Art Bootcamp高级环境掌握

Advanced Environment Art Bootcamp

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高级环境掌握
欢迎参加为期11小时的大型终极环境培训课程。在本课程中,您将学习行业秘密,这些秘密可以将您的投资组合提升到一个新的水平,并真正引起您的注意!
《环境精通》是游戏艺术学院的旗舰课程。如果你有兴趣成为一名环境艺术家,这是适合你的课程。学习一切,从选择环境到执行环境,再到带着一件令人印象深刻的作品跨过终点线,这件作品一定会让人眼前一亮。了解专业人士的秘密,永远不要猜测下一步是什么。
这是我们综合游戏艺术教程库中的旗舰高级课程,也是所有参加我们课程的3D艺术家都应该渴望完成的课程。本课程仅适用于具备扎实基础知识、能够及时、高水平制作道具的高级3D艺术家。
商业秘密
教练Eddie Faria已经在游戏和电影行业工作了12年!在这门课程中,你将学习他多年来在各种项目和AAA工作室中学到的所有秘密技巧。
你将学到的东西:
项目规划
将在开发周期开始时确定什么环境是最适合您创建的环境。我们将教你如何真正审视自己,并决定你的灵魂真正想要创造什么。我们将专注于为您的项目注入一个强有力的故事,并在那之后建立您的参考资料。
循序渐进
您所要做的就是一步一步地跟随我们,我们将向您展示在UE4中创造一个可信且令人惊叹的环境的配方和配方。如果你遵循每个模块,你应该总是有一个明确的方向,把你的项目带到哪里。
里程碑任务
这不是一个简单的跟随过程。在整个课程中,你将被要求完成里程碑,以确保你坚持任务并按时完成任务。虽然你不会直接反馈这些里程碑,但它们确实有助于你对完成项目负责
课程内容:
模块1:课程启动
模块2:模块化资产规划
作业#1:封锁
模块3:高级UE4照明
作业#2:初步照明
模块4:环境建模技巧
模块5:主材料设置
作业#3:主材料
模块6:瓷砖纹理的边缘磨损
模块7:物质画家的技巧
作业4:精细封锁
模块8:道具上的可平铺纹理
模块5:大型道具
模块9:在Substance Painter中修剪纹理
作业#6:讲故事道具
模块10:后期处理技巧
模块11:Marmoset Toolbag 3高级渲染
要求
学生必须具备3D艺术和游戏资产开发的基础。建议接受大学教育
技能水平:高级
完成课程需要虚幻引擎4。
完成课程工作需要3DS Max、Maya或Blender或等效的3D软件包。

92个视频 注意清晰度为720P 带pdf txt等附件

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