Houdini火焰工具篇

火焰制作是特效制作中比较常见的任务类型,如果说其中还有什么难点的话那就只有高速运动物体或者片状物体的火焰制作了,因为一不小心就会出现以下断层问题。

蝴蝶断层

今天给大伙分享一个解决以上问题的工具,它除了可以解决断层问题,还集成了火焰制作中最常用的技巧,以及缓存、渲染输出的功能,解算速度也很快。

解决断层问题的办法无非就是增加子步和发射源修补,且看它的表现↓↓

工具▲加了方向

速度场的设置也非常简单,只要是带有速度属性的粒子或者曲线就可以。(如下图所示)

下面可以模拟酒精蔓延

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