在Houdini内部创建程序生成的城市
拳头官方creat procedural big cities
一直在攀登,在资产和照明之间移动,同时专注于环境。
他曾为包括微软、索尼、和暴雪在内的主要工作室做过项目。他的专业工作涵盖了游戏中的电影,游戏预告片和许多不同风格的广告。
在本课程中,您将学习专业的视觉特效艺术家如何在胡迪尼内部创建程序城市。
官方严控 取消图显
本站搜关键字城市,可看样图
已完结 30小时教学质量好 无工程 若有疑问可联系客服wisheswell
本网盘已取消加密请重新点击下载按钮