UE5游戏特效:创建一个幻想场景VFX for Games: Creating a Fantasy Scene虚幻搜索

VFX for Games: Creating a Fantasy Scene

说明

跟随使用Houdini,Mixamo,Photoshop和Character Creator为虚幻引擎创建一个浮动的幻想场景。工作流程,工具和原则已经被高级视觉特效艺术家Keagan威廉姆斯用于视频游戏,如Marvel的Midnight Suns。

本研讨会的目标是指导您创建由基根演示的幻想场景,同时也赋予您所需的技能,以有效,灵活,美观地开发和表达自己的创意。

主要针对初学者到中级艺术家,这个研讨会是那些希望创建实时VFX组合作品的人的理想选择,特别是那些超越基本粒子系统的作品。通过这个研讨会展示的场景具有中央VFX元素,Keagan还涉及Houdini的KineFX和Vellum的世界,以及风格化的头发,灯光,蓝图等。一些基本的胡迪尼和虚幻引擎的知识是推荐的。

处理棘手的视觉特效序列涉及时间的初始投资;但是,您会发现所演示的技术将为您在自己的项目中提供更大的创作自由。

您可以使用本研讨会中演示的角色进行沿着;或者,您可以创建或使用自己的。当沿着本教程时,我们建议下载Keagan引用的(免费)Mixamo角色和动画。此外,Keagan还提供了研讨会中看到的几乎所有其他内容所需的文件。

时长:170分钟

格式:HD 1920 x1080
章节列表

00.预览
01.导言
02.身体、服装和头发设置
03.骨骼、模拟和动画
04.中央特效元素
05.导出、导入和调试
06.材料、蓝图和灯光
07.管道
08.让它成为你自己的!

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