(11月26号更毕)Houdini小规模流体Small scale Fluids 专业国产翻译

Small Scale Fluids

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课程概述

现场演示和Q+A

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July 15th,2023 太平洋夏令时上午10点至下午12:30

July 22nd,2023 10 am – 12:30 pm PDT

请注意:如果您在课程开始前购买了课程,但无法参加,您可以在课程结束后看到课程的录音。此外,一旦现场课程结束,课程将可按需购买。

分类说明:

本课程提供了一种独特的方法来创建专门为生产中宏观风格的射击序列设计的小规模流体。在这个2节现场课程中,学生将深入研究各种概念,包括良好的表面张力方法,自定义流体模拟控制和工作流技术/黑客。涵盖的主题包括项目设置注意事项、FLIP设置(发射和可变粘度)、基本力、使用碰撞对象进行优化、网格划分、力的高级使用、VDB技术、流体弯曲以及使用Redshift和Karma等渲染引擎的lookdev。

学习成果:

您将在课程结束时更好地了解独特射击案例的FLIP模拟,包括这些场景中固有的优点和缺点。此外,您将学习Jacktone在客户工作中使用的宝贵工作流程实践。在课程结束时,您将准备好将这些新技能应用到现实世界的项目中。

课程设置

小型流体


  • $120 00

第一次会议

使用表面张力-在生产中利用Houdini的本地工具 在本课程中,我们将探索允许您使用Houdini的本地工具创建合理和逼真的液滴的技术,从而消除对复杂工作流程的需求。您将学习如何利用表面张力来实现迷人的液滴效果,既可信又具有视觉吸引力。

  1. 导言
  2. 表面张力理论
  3. 项目设置(注意事项)
  4. FLIP设置(发射和深度可变粘度)
  5. 力(基本)
  6. 使用碰撞对象(优化)
  7. 啮合

第二次会议

流体控制&Lookdev -提示和技巧来操纵流体做你想做的事情,再加上让他们看起来很好! 在本课程中,我们将介绍使用快速简单的工作流程管理紧张的最后期限的技术。我们将探索各种技巧和技术来操纵流体,使它们按需运行,并学习何时以及何时不模拟,以及深入了解照明,着色和渲染技术。

  1. 使用力(高级)
  2. VDB技术
  3. 流体弯曲
  4. Lookdev(红移/Karma)

讲师

Jacktone Okore夹克

Houdini FX艺术家

Jacktone Okore是一位熟练的自由职业Houdini FX艺术家,在动画设计和FX方面拥有10年的经验。他的专长在于创建模拟和程序FX,包括小规模流体,粒子和破坏。此外,他在3D建模,照明,渲染和合成方面有很强的背景。目前,他专注于产品广告和商业广告的小规模液体模拟。在他的职业生涯中,他与各种客户和公司合作,如bEpic GmbH,LVLY,BUCK,Crafthive Creative,Duggal和Suberashi。

您需要参加本课程的内容

  1. 计算机(请参阅SideFx系统要求)
    1. https://www.sidefx.com/Support/system-requirements/
    2. 建议使用第二台监视器,但不是必需的
  2. Houdini(学徒许可证免费)
  3. 我们的现场课程使您有资格获得学生许可证,每年775美元,请联系[email protected]以获得访问权限。
  4. 耳机和麦克风

其他信息

原120美元 6小时(官方显示12个小时,我已检查多次,120个约3分钟视频 仅6个小时)4K 带工程和模型

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