第145篇 汽车烟元素Houdini Elements – Smoke

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在这门在线课程中,观众将了解Houdini模拟真实烟雾并使其与环境以及动画对象交互。

本课程将开始探索霍迪尼的DOP和烟雾模拟,以此向您介绍在霍迪尼模拟真实世界现象的方法。我们将致力于较小的项目,如烟雾漩涡入口、轮胎燃尽效应和一个大型项目,其中包括模拟烟雾手榴弹并让汽车与之相撞。我们不仅将创造伟大的烟雾效果,但我们也将学习照明,着色和渲染与Vray内霍迪尼。

在此过程中,我们将学习许多技巧和窍门,以有效地工作并获得惊人的结果。

本课程是为已经熟悉Houdini用户界面和工作流程的用户设计的。主题和作业的复杂性从一开始就相当简单,但每周都会变得越来越复杂。

观看本课程后,人们可以期望在使用Pyro解算器和新的Pyro稀疏解算器使用Houdini创建复杂的烟雾效果时感到自信,还可以使用Vray 5为Houdini创建照明和着色。

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网站注释:6月1号晚上21:40 新网站-【用户账户-vip资格-余额不变】6月1号晚上21:40之前的所有访问网站归档xyz.ae-houdini.com

原文链接:http://iiivfx.com/archives/8183,转载请注明出处。

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